第952章 乱神镇-《拉马克游戏》


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    首先是他并没有死,即便被切片分尸也没有死。这就像是我们在黑塔中的虚拟世界一样。体验‘死亡’的过程并不意味着我们在客观意义上真实的‘死去’。

    其次是他昨晚确实死了,而今天我们见到的这个‘父亲’已经被掉包。出于我手中日记本上体现出的一些线索,这一点的可能性要更大一些。

    若真是如此,就又包含几种可能性。

    若真是如此,就又包含几种可能性。第一是这个世界原本就全是应选者,或者长期存在大量的玩家。这样的话,就可以解释昨天和今天的两个父亲都在对我们进行试探行为的原因了。

    第二种是这个世界本身应该扮演父亲身份的存在就有着试探我们的动机。这是最麻烦的情况。若真如此,我们恐怕几乎没有什么机会在不暴露自己的前提下试探出同伴们和假设存在的潜在敌人们的身份。

    如果你觉得难以理解,可以这样设想一下。  假设乱神镇的所有原住民们在某种规则的迫使下始终在进行着一个游戏  :每天一次,不停地在镇子中任意的身份里穿梭交换。所有“  暴露身份”的镇民会遭到处决,比如遇到昨晚父亲遇到的那种事情,而只有找出”外来者”的人才可以通关继而从这个游戏里解脱出去。

    很像是拉马克游戏喜欢搞出来的规则,不是吗  ?

    最后则是很可能最糟糕的情况。这个父亲身份的扮演者一直在换  ,这或许是一种符合这个世界某些隐藏规律的正常现象。

    然而昨天我们进入游戏时这个世界的规律被拉马克游戏系统入侵篡改,导致我们这些玩家临时取代了本应扮演父亲’  角色得存在。

    然后,昨晚的冲突中和我们一起进入游戏的玩家被杀了,今  天则又是一个这个世界本该扮演父亲的存在出现。

    而被杀的玩家,则有-定的可能,是云裳仙府的同....

    描述最后一种情况时  ,曲芸的声音微微有些颤抖。


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