第852章 下 道可道-《拉马克游戏》


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    我想,他们的目标恐怕是想要先重新凝聚起人类社会,再群策群力追寻出路。在引路人的眼里,或许曾经的集体主义社会才是最完美的形态。

    因为我们游戏的场地一直就是属于引路人一个人的世界,那些对他而言带有怀旧色彩的画作,应当也是他亲手所画才对。

    从第一次接触这个世界的游戏以来,杀人游戏,三卒挫帅,直到这次的密室逃脱,一系列游戏全都是社会学实验。

    引路人想要看到应选者在不同的情况下会如何应对,从中找出重新构建分崩离析的引路人文明的契机。

    先前我判断他会在陷入绝境的韬略团背上再推一把,以及当韬略团再无可失去的时候转而对我们制造不利的局面,正是因为这个根本意图。

    看,线索就在那里,只不过因为种种原因而常常被人忽视而已。”

    曲芸的故事讲完了,康斯妮终于打出了最后一张卡牌。

    卡牌的画面上左侧一半是引路人的形象。不是抽象的文明公民概念,而是具体到人的,就是那个坐在圆桌上如树皮般古老的老者的样貌。换句话讲,说是自画像也没有问题。

    画中引路人老者身处黑塔之中,将手掌按在黑塔那象征了现实与虚幻,无法突破的壁障上,吸引着画面右侧一条由无数颗地球以及第一张画面上那些拉马克徽章的图样所组成的河流,将其中的应选者摄入到黑塔内测。


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