第六十九章采访(2)-《重生之逐梦人生》
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“flappybird因为内容简单,我一个人花费了几天时间,至于神庙逃亡制作周期就比较长了,大概在一个月的时间左右!”
制作周期张诚自然是很清楚,只是在原有的制作周期上稍稍夸大一些而已。
“这样的制作周期可不长!”约瑟夫惊叹的说道。
在他看来这样一款游戏所花费的时间至少在半年之上,毕竟从灵感到企划到实物,在修改这都是一个漫长的过程。
“是的,这归功于十足的准备。”张诚谦虚的说道。
“请问工作室一共有多少人?”
“开始只有我一个,现在有五个人,都是一些刚刚毕业的大学生!”张诚指了指不远处的李子豪说道。
“为会什么会选择刚刚毕业的大学生呢?觉得那些资深的程序猿不好控制么?”约瑟夫再次抛出了一个陷阱。
“当然不是!”张诚摇摇头,这种事情他可不能承认,事实上他也不能戴上这样的帽子。
这样的采访如果在日后被挖了出来,那张诚就等于惹恼了绝大多数程序猿,要是到他们可是互联网的中坚力量!
“我只是觉得没有工作经验的大学毕业生的可塑性更高,要知道他们虽然没有什么工作经验,但是他们的想象力更加的丰富。”
“或许你是对的!”约瑟夫一语双关的说道,事实上他也看出张诚这是在培养属于自己工作室的人才。
他有预感,或许几年之后易信工作室就会是另一个任天堂?
“是什么让你们能够在短时间内相继推出两款大热的游戏?”接着约瑟夫又问道。
这个问题张诚需要好好思考,事实上他也不清楚到底是什么,因为真正的原因他不能说。
他总不能很光棍的说是佛祖给他的启示?
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